第(1/3)页 “大家好,我是张昊!很高兴能在华夏游戏网的直播间,和大家见面!” 屏幕前方,露出了一个年轻人的面孔,他有点不苟言笑,又或者看起来有点死板,但是双眼之间,却有着一种不属于年轻人的成熟。 “我靠,这就是《龙裔》的制作人啊!看起来好年轻啊!跟上一期的吴锋应该差不多大吧?” “《龙裔》很好玩啊,想不到它的制作人这么年轻,真是厉害啊。” “听说这一次丸美又有新作品要发行了,真是期待。” ………… 华夏游戏网的直播流量非常高的,《我和游戏制作人说点事》又是他们网站的拳头直播节目,所以吸引的人气非常之高,现在观看直播的人数,已经突破百万了。很多游戏公司的制作人,都以上这个节目为荣。 “张昊先生,我听说,您以前在丸美,是客服出身是吗?”美女主持人疑问道。 “是的,我是十七岁高中毕业之后,加入丸美的。刚开始做游戏客服,做了大概三年吧!” “哇,那张昊先生非常厉害啊!能从一个小小的游戏客服,一步步走到今天这个金牌制作人的地位,一定非常不简单吧。” “也是感谢丸美公司给我的机会吧!让我能有一个展现自己能力的机会。” 张昊在做丸美客服期间,因为给当时丸美的一款旗舰产品提了一个多达128页的产品建议书,得到了丸美管理层的赏识,最终被破格提拔,进入了游戏研发组,担任一款新游戏的数值策划。 在一个游戏研发组中,数值策划是一款游戏的灵魂,数值策划是主策划背后真正的男人。如果说主策划是统领游戏全局的统帅的话,那一款游戏的数值策划,就是这款游戏的命运编织者。 一个游戏如果数值体系做的好,哪怕画面再错,氪金再夸张,都有大把的人愿意玩,愿意花钱。 第(1/3)页